变量设置

支持自定义变量,即重新组合题目字段生成新变量,新生成的变量可用于后续的加权、统计和交叉计算

【STEP 1】设置变量

设置变量功能入口
变量及有效值定义示例

带*为必填项,同一变量下支持添加多个有效值。有效值的规则按项目需要进行定义。

设置变量
定义多个有效值

系统会按照以上有效值的顺序进行匹配,同一条答题数据会被优先匹配在顺序靠前的有效值中;若未满足上述任何条件将置空。

变量类型说明

变量类型:单选型、多选型

  • 单选型:类似单选题,每个玩家仅能对应一个有效值的变量。【如】性别:男、女

  • 多选型:类似多选题,每个玩家可对应一个或多个有效值的变量。【如】常玩品类:动作角色扮演/ARPG类、射击类、即时制MMORPG类、竞速赛车类 、体育运动类

如何判断变量类型

有效值的条件中是否包含多选题/矩阵多选题,包含则为多选型变量

多选型变量转换为单选型变量

【示例一】

常玩品类:动作角色扮演/ARPG类、射击类、即时制MMORPG类、竞速赛车类 、体育运动类

拆分成多个变量为:

常玩品类_动作角色扮演/ARPG类:是

常玩品类_射击类:是

常玩品类_即时制MMORPG类:是

常玩品类_竞速赛车类:是

常玩品类_体育运动类:是

【示例二】

多选型变量按有效值拆分为单选型变量
拆分完成效果

【STEP 2】计算生成变量

全部变量编辑完成成,点击上方“执行计算变量”即可触发计算,计算完成后,变量作为新列的写入答题数据中,可用于统计、交叉分析等。

执行计算
计算完成

应用1:参与加权设置

新生成的所有变量都可作为加权条件同于调整样本比例。

变量作为加权条件

应用2:在线查看数据

生成的变量更新到答题数据中

应用3:导出数据

导出的原始数据/编码数据中,新生成的变量将作为新列数据更新到列表中。

例:导出原始数据

应用4:统计图表

可在统计图表页查看新生成变量的各个有效值分布情况。

应用5:交叉分析

新生成的变量,可被用于作为表头进行交叉分析。

最后更新于

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